Para instalar skins você necessitará de um programa, nesse caso iremos usar o Img Tool, você pode fazer o download da versão para o Vice City aqui .

O skin que você baixar virá acompanhado de dois, ou três, arquivos em diferentes extensões, .dff, .txt e talvez .col, virá também um bloco de notas com os dados do novo skin. Abra o img tool, nesse caso iremos instalar o Cheetah HR2.

Então os arquivos nas extensões já citadas provavelmente já virão com o nome cheetah.dff, .col, .txt… Se não, troque o nome deles. Então após abrir o img tool vá em open, e abra o arquivo gta3, na pasta de VC. Não se esqueça de antes ir à pasta models, clicar em propriedades e desmarcar as opções “Somente Leitura” e “Arquivo Morto” nos dois arquivos com o nome gta3. Após abrir o gta3.img um grande número de arquivos irá aparecer, procure os desejados, nesse caso cheetah.dff e cheetah.txt e, ou vá em edit>find e digite cheetah.

Delete-os, clicando com o botão direito do mouse e selecionando delete.

Após isso vá em commands lá em cima e selecione add. Então coloque os arquivos que você baixou na mesma extensão.

Agora iremos trabalhar com bloco de notas, abra-o e verá linhas como essa:

Modifique os arquivos:
Open data/carcols.dat and search “cheetah”. Replace with this line:
cheetah, 0,0, 3,3, 6,6, 77,77, 53,53, 44,44,

Open data/default.ide and search “145″. Replace with this line:
145,  cheetah,  cheetah,  car,  CHEETAH,  CHEETAH,   null, ignore,  7,  7, 0,  250, 0.7

Open data/handling.cfg and search “cheetah”. Replace with this line:
CHEETAH         1600.0 2.0 4.5 1.2 0.0 0.0 -0.5 70 1.8 0.70 0.5 5 250.0 55.0 R P 16.0 0.48 0 28.0 1.0 0.4 0.40 0.4 150000 0.1 -0.01 0.5 A101 1 1

Faça isso, abra os arquivos e substitua o que já está lá pelas novas configurações. Não se esqueça de antes  clicar em propriedades e desmarcar as opções “Somente Leitura” e “Arquivo Morto”

DEFAULT, HANDLING, CARCOLS são arquivos, estão na pasta data. Você irá abri-los, mas antes para poder salvar as modificações você deverá clicar com o botão direito e desmarcar as opções arquivo morto e somente leitura. Feito isso abra-o com o bloco de notas e substitua os dados contidos pelos novos, salve e jogue.

DEFAULT: É indispensável a modificação desse arquivo.

HANDLING: Aqui estão contidos os dados como, velocidade, comprimento, peso… Obs: Após modificar esse arquivo com os dados contidos no skin seu veículo pode ficar com uma velocidade absurda.

CARCOLS: É o arquivo referente as cores.

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